英伟达宣布超700款游戏集成RTX技术,DLSS等功能持续拓展
IT之家于5月19日发布消息称,英伟达近日通过新闻稿公布,已有超过700款游戏和应用融入了RTX技术,每周都有新作品加入DLSS、Reflex以及高级的光线追踪功能,为GeForce RTX用户提供了极致的PC游戏体验。

英伟达宣布,其RTX 50系列显卡搭载的DLSS 4多帧合成技术,现已实现对超过125款游戏及应用的兼容支持。
在今日举办的台北电脑展上,英伟达宣布,共有10款游戏在首发阶段将加入DLSS技术支持,其中7款游戏预计在本月与大家见面。这些游戏均支持DLSS帧生成与DLSS超分辨率功能,旨在为GeForce RTX用户带来帧率的显著提升,从而享受更为卓越的游戏体验。
英伟达公司进一步宣布,《毁灭战士:黑暗时代》这款游戏将于6月份引入沉浸式路径追踪技术以及DLSS光线重建功能,旨在为PC用户带来更优质的画面体验。同时,《永劫无间》也将从5月22日起提供该功能支持。
即将支持DLSS及RTX技术的作品阵容还包括《F1® 25》、《FBC:防火线》、inZOI、《莫蒂拉姆之光》、MindsEye、《传送门 RTX 版》、《道路工艺》、《传送门竞技场 2》以及《明末:渊虚之羽》等,此外,创作者应用程序Chaos Enscape与Autodesk VRED也将加入这一行列。
DLSS 4的多帧生成技术,在传统渲染的基础上,能够额外生成额外的三帧画面,并与DLSS全套技术无缝配合,使得帧率可以大幅提升,最高可达传统渲染方式的八倍。这种性能的显著提升,使得GeForce RTX 50系列显卡和笔记本电脑在高分辨率游戏运行时,依然能够保持极高的帧率。
IT之家从官方渠道得到信息,目前每周都有新游戏加入,它们都配备了DLSS Multi Frame Generation功能。同时,DLSS技术的应用范围也在不断拓宽,越来越多的游戏和应用开始采纳这一技术。
COMPUTEX 2025 台北电脑展专题
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