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游戏行业维权难题:两年被剧透16个版本,如何准确认定损失?

时间:2025-04-27 08:01作者:admin分类:大千世界浏览:51评论:0

上海手游工作室_上海手游公司排名前十_

_上海手游工作室_上海手游公司排名前十

某游戏在两年的时间里被“剧透”了 16 个版本。在进行维权时,应当如何准确地认定所遭受的损失呢?

一家手游公司的核心开发人员离职了。之后,他将原公司的游戏源代码运用到新开发的游戏里。新开发的游戏上线一年,营收就超过了一亿。而重金投入研发的老东家则遭受了惨重的损失。

在网络游戏领域,类似的案件时有发生。上海交通大学凯原法学院以及上海交通大学知识产权与竞争法研究院在 4 月 25 日发布了《2025 网络游戏知识产权保护年度报告:规则、挑战与协同进化》(以下简称“报告”)。该报告显示,去年中国游戏市场实际销售收入达到 3257.83 亿元,用户规模突破 6.74 亿人。然而,游戏泄密、私服外挂、游戏改编换皮等侵权行为频繁发生且高发,给游戏企业带来了不小的困扰。

上海的文化产业较为发达,这里集聚了众多国内知名的游戏企业,比如米哈游、莉莉丝、鹰角网络等。面对这样的难题,究竟该如何去破解呢?

两年内被“剧透”16个版本

近年来,泄密一直是困扰游戏企业的一个大问题。报告表明,2024 年全球游戏泄密事件比上一年增长了 30%。在国内,一些具有代表性的网络游戏公司在 2024 年的游戏信息类泄密案件数量超过了 40%。

2021 年 1 月到 2023 年 1 月这段时间里,某游戏资讯网站以及它的关联自媒体账号发布了差不多上百条《原神》涉及秘密的游戏内容,这些内容一共涉及 16 个游戏版本。

也体现了攀附游戏热度的主观故意。这一行为或许会使尚处在开发阶段的、不完整的游戏内容被提前透露出去,会致使玩家对新版本游戏内容形成片面的看法,对游戏的口碑和声誉产生影响。

2024 年 9 月,法院在一审中认定该网站存在著作权侵权以及不正当竞争的行为。随后,法院判决需赔偿米哈游 33 万元。该网站的运营方针对此判决提起了上诉。近日,北京知识产权法院在二审中驳回了上诉,并维持了原判。

游戏公司天然地依赖商业秘密来保护其开发内容。所以,打击游戏泄密以及保护商业秘密的工作,正越来越受到各方的重视。

4 月 24 日,徐汇区的检察院、法院、公安局徐汇分局、市场监督管理局以及游戏企业版权保护联盟联合发布了《徐汇区网络游戏企业商业秘密保护指引》。此指引明确指出,未公开的研发内容,像未公开的图素、设计、形象、数值、地图、角色名称、技能特效、动态画面等,都被列入了游戏商业秘密的保护范畴。

报告建议,有关部门能够查办典型的商业秘密行政违法案件、民事侵权案件和刑事犯罪案件,以此来更新商业秘密保护的法律理念和法律解释。同时,要高度重视网络游戏行业中的“偷跑泄密”现象,为经营秘密的法律保护确立相应的解释方法和规则。

重金支持的人才竟成侵权主犯

两款游戏的玩法基本相同,难道是存在抄袭的情况?2022 年,两款玩法极为相似的游戏引发了玩家的讨论。

同年 11 月,上海有一家手游公司进行报案。该公司称在网上出现了一款游戏,此款游戏与本公司已上线运营的手游高度相似。即便更换了角色形象以及场景美术,但其故事情节、游戏机制和核心玩法却完全一样,给正版手游的后续运营带来了严重的影响。

公安机关侦查得知,侵权手游的开发者是当初研发正版游戏的核心技术人员李某。2019 年,李某进入报案手游公司。李某全面负责一款新游戏的研发项目。双方签订了劳动合同,约定在期限内完成的一切工作成果归公司享有知识产权等权利。

2021 年 1 月,游戏上线后获得了不少的分成收入。然而李某突然离职了,并且从手游公司的服务器上把游戏源代码拷贝了下来,接着与另一家游戏公司展开合作,在很短的时间内就推出了新的游戏。为了避免被发现存在的风险,他还对游戏的角色以及场景等进行了重新的塑造和改动。2012 年 12 月,这款游戏进行了改变和调整后悄然上线。仅仅过了一年时间,它就获得了超过一亿元的收入。其中,李某的公司分得的收入达到了 1300 余万元。

游戏代码能够实现游戏的运行,它是实现游戏运行的工具。在判断网络游戏是否实质性相似时,源代码的比对是一个重要的工具。

从 2000 余个代码文件中区分出 1000 余个影响游戏具体功能的原创性代码,然后对这些代码进行重点比对。经比对发现,两款游戏的功能代码相似度高达 91.39%。其中,决定游戏种类、玩法与运行逻辑的最核心代码相似度更是高达 96.38%。检察官意外地发现,原游戏程序特有的那些 Bug 都被侵权游戏原封不动地复制了过来。这些细节都成为了有力的证据,从不同的层面能够论证两款游戏实质性相似。普陀检察院于是以侵犯著作权罪对李某提起了公诉,目前该案件正在审理当中。

报告指出,在当下的司法实践里,对于权利人来说,源代码的获取难度通常较大。所以,除了进行源代码比对之外,还可以通过分析被诉侵权游戏的运行结果与涉案游戏软件的运行结果是否相同,或者是否实质性相似,以此来判断是否构成著作权侵权。

此外,在相关知识产权案件里,企业的损失存在难以界定和难以弥补的情况。报告提出,可以进一步鼓励运用“实际损失”“侵权获利”“合理许可费”等补偿性损害赔偿的计算方式。同时,报告还建议明确网络游戏案件中知识产权侵权惩罚性赔偿规则的适用范围,以起到震慑恶意侵权行为的作用。

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