Epic Games首席执行官称堡垒之夜仍未获苹果批准上架iOS
IT之家5月15日发布资讯,Epic Games的CEO蒂姆・斯威尼在社交平台X上透露,《堡垒之夜》尚未获得苹果官方的上架许可,iOS应用商店的审核进度似乎被有意延迟。
IT之家观察到,斯威尼透露,《堡垒之夜》已于5月9日向苹果提交了审核申请,但截至5月14日,他提到苹果公司尚未对该游戏进行上架批准。在谈及游戏审批的具体情况时,斯威尼这样回应:“截至目前,我们尚未收到苹果方面的任何消息。他们自上周五起便开始了审核工作。”稍后,当粉丝对 Epic 是否已经与苹果公司取得联系一事进行咨询,斯威尼回应道:“我们已于昨日通过电子邮件进行了咨询,不过截至目前,尚未获得任何答复。”
苹果官方开发者网站指出,一般而言,90%的申请都能在24小时之内得到审核。但《堡垒之夜》的审核过程显然并未遵循这一常规。斯威尼进一步阐述,鉴于《堡垒之夜》是一款需要实现跨平台兼容的游戏,其内容会频繁更新,且各个平台必须同步使用同一版本。自5月16日起,先前提交给苹果的版本将不再适用。他强调:“本周五,我们必须推出一款包含新内容的《堡垒之夜》周更,且所有平台需同步更新。因此,我们不得不撤销上周五提交给苹果的旧版本,并重新提交了一个更新版,其中融入了新内容。”
在被问及为何 Epic 没有预先制定应对此类情况方案时,斯威尼作出了解释。他指出,平台方通常负责支持诸如《堡垒之夜》这类需要持续更新和定期维护的在线服务游戏的发布。若如苹果公司般“干预”这一流程,将不可避免地对游戏的正常运作产生不利影响。他进一步强调:“我们的发布计划是建立在平台对我们这类应用开发者的支持之上的。”若平台借助自身权限或操作流程设置障碍,诸如《堡垒之夜》这类迅速崛起的多平台游戏便将难以维持正常运行。

苹果公司对《堡垒之夜》iOS版本的延期审核,标志着Epic与苹果之间长期纠纷的又一回合。自2020年起,Epic便对苹果提起诉讼,指控其从应用内购中抽取高达30%的分成,并限制用户在苹果生态圈外使用其他支付手段。Epic随后尝试在《堡垒之夜》中加入直接支付功能,以规避苹果平台的费用,然而这一行为却使得苹果将其游戏从应用商店中移除,并终止了Epic的开发者账号。2021年,法院曾下令苹果需允许iOS开发者在其应用内接入外部支付渠道。
尽管苹果公司已开放权限,允许开发者提供第三方支付途径,然而,它对用户通过应用内网页链接完成交易的行为征收了27%的佣金,并且还会弹出提示信息,仿佛在试图阻止用户通过网页链接进行购买。在本月初,一位美国法官作出判决,要求苹果公司停止征收27%的佣金,并停止使用相关提示信息。原因是苹果公司违反了2021年的禁令,且其副总裁亚历克斯・罗曼(Alex Roman)在法庭上被指“公然撒谎”。这一裁决预示着苹果公司可能遭受刑事藐视法庭的指控。
裁决结果公布后,Epic 表明,一旦苹果公司决定在全球范围内遵从这一裁决,Epic 将终止所有正在进行及未来可能发起的诉讼,这其中包括将自家的应用商店纳入 iOS 系统的举措。此外,Epic 还承诺将在五月份将《堡垒之夜》这款游戏重新上架至 iOS 平台。
除此之外,Epic 对其奖励机制进行了长期的改动。原计划中,玩家在 Epic 游戏商城购物时能获得5%的额外奖励,但经过调整,现在购买《堡垒之夜》、《火箭联盟》以及《糖豆人》的玩家将享有高达20%的奖励回馈。这一举措似乎旨在激励玩家在《堡垒之夜》恢复iOS平台销售之际,选择通过Epic而非苹果渠道完成应用内购买。
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